আমরা সাধারণত পিক্সেল(Pixel) কথাটিই সচরাচর শুনে থাকি, কিন্তু ত্রিমাত্রিক পরিবেশে আমরা সরাসরি পিক্সেল কথাটি ব্যবহার করতে পারিনা। এখানে আমরা দেখব পিক্সেল(Pixel), হোগেল(Hogel) এবং ভক্সেল(Voxel) কি এবং কেন।

পিক্সেল(Pixel)

পিক্সেল এর ধারণাটি দ্বিমাত্রিক তলের কোন ডিজিটাল(Digital) ছবি বা ডিসপ্লে ডিভাইসে(Display Device) ব্যবহার করা হয়। পিক্সেল শব্দটি এসেছে পিকচার এলিমেন্ট (Picture Element) থেকে। অর্থাৎ কোন একটি ছবির(picture) ক্ষুদ্রতম অংশ(Element). কোন একটা ছবি বা ডিসপ্লে এর যে ক্ষুদ্রতম অংশ আমরা কল্পনা করতে পারি সেটাই ঐ ছবি বা ডিসপ্লের পিক্সেল।

আমরা এখন সচরাচর সবাই মোবাইল ফোন দিয়ে ছবি তুলে থাকি। বা ক্যামেরা কেনার সময় ক্যামেরা কত মেগাপিক্সেল(Megapixel) সেটা জিজ্ঞেস করি। কোন ক্যামেরা ২ মেগাপিক্সেল বলতা বোঝায় ঐ ক্যামেরা দিয়ে যে ছবি তোলা হবে সেই ছবির পিক্সেল সংখ্যা হবে ২ মেগা(২ মিলিয়ন)।

ডিসপ্লে ডিভাইসেও একই হিসাব। আমরা যদি একটা ২১ ইঞ্চি(Inch) কম্পিউটার বা টেলিভিশন মনিটরকে কল্পনা করি তাহলে ঐ মনিটরে যতগুলো ক্ষুদ্রতম ইউনিট আছে তার সংখ্যাই হবে ঐ মনিটরের পিক্সেল। কিন্তু মনিটরের ক্ষেত্রে এই পিক্সেল কথাটি সচরাচর ব্যবহার করা হয়না। মনিটর বা মোবাইলের ডিসপ্লে এর ক্ষেত্রে আমরা রেজুলেশন(Resolution) বা ডিপিআই(dpi) কথাটি ব্যবহার করে থাকি।

হোগেল(Hogel)

এতক্ষণ আমরা কথা বলছিলাম ২ ডি ডিসপ্লে নিয়ে। কিন্তু ২ডি ডিসপ্লে তে আমরা বস্তুর প্রকৃত অবয়ব দেখতে পাইনা, শুধুমাত্র দ্বিমাত্রিক অংশটুকুই দেখতে পাই। আর এ সমস্যা দূরীকরণের লক্ষ্যেই গত কয়েক দশকে ত্রিমাত্রিক ডিসপ্লে বা ক্যামেরার উদ্ভব হয়েছে। বস্তুতঃপক্ষে বিভিন্ন ধরণের থ্রিডি ডিসপ্লে বা ক্যামেরা রয়েছে, এখানে দুই শ্রেণী (হলোগ্রাফিক থ্রিডি সিস্টেম(Holographic 3D System) এবং ভলিউমেট্রিক থ্রিডি সিস্টেম(Volumetric 3D System)) ই আলোচনার জন্য যথেষ্ট।

হোগেল শব্দটি এসেছে হলোগ্রাফিক(Holographic) এলিমেন্ট(Element) থেকে। পিক্সেলের মত হলোগ্রাফিক তলের ক্ষুদ্রতম অংশকে হোগেল বলা হয়। প্রতিটি হোগেলে আলোর দিক(Direction) এবং তীব্রতার(Intensity) তথ্য থাকে, যার ফলে আমরা ত্রিমাত্রিক ছবি বা ভিডিও দেখতে পারি। হোগেল কে লাইট ফিল্ড(light field) হিসেবেও কল্পনা করা যায়।

ভক্সেল(Voxel)

কোন ভলিউমেট্রিক তলের ক্ষুদ্রতম একককে ভক্সেল বলা হয়। কিন্তু ভক্সেলে কোন পরম (Absolute) মান নেই, সবই আপেক্ষিক। যারা থ্রিডি ম্যাক্স অথবা মায়ার মত সফটওয়ারে কাজ করেন তারা খেয়াল করে থাকবেন যে, আপনি যেটা অঙ্কন সেটার স্থানাঙ্ক পরিবর্তনশীল, স্থির নয়।

0 0 votes
Article Rating
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x